雾的功能主要是使远程攻击打偏,而坦克的攻击在雾下会打偏掉,而打偏后的溅射攻击又因虫族兵种的钻地造成了无效。而拖把流的精髓就在此。
海盗属范围类攻击,它可使一定范围内的敌军全部首受到杀伤。但海盗属于爆炸类攻击类型,面对飞龙这种小体积单位,只拥有50%的杀伤,所以飞龙只要阵型好完全可以跟海盗抢制空权。
星际中有一类兵种,它们每次的攻击都是按两次算的。例狂战士的攻击为16点杀伤,但实际他每次攻击一下都是按两次算的,当面对1防的敌人,他的攻击就会减少到14点杀伤。
神族所有兵种都拥有提升自身护甲防御力和离子护盾两种,而护甲防御力和离子护盾可共用,所以同时升级了离子护盾和防御护甲的兵都会非常的耐打。
虫族皇后拥有占据人族基地的能力,被占据后的人族基地将拥有生产自爆人的用处。 皇后的占据能力,只有当人族基地血量少于一半时才可运用成功。
虫族吞噬者的普通攻击却带有酸性孢子!酸性孢子是范围性的,可让受攻击的对象降低攻击频率和再次受到攻击的额外伤害。当孢子最多叠加到9个,飞龙每一次弹射都会使其很伤。
而常规的堵口方式都是利用建筑,但在战局中时常会发生一些特殊情况,所以掌握一些特殊堵口小技巧也能很大程度上的影响战局,本章讲述的就是利用兵种的特殊能力也能实现堵口。
Apm指每分钟下达的指令,在星际里很重,但是Apm并不是星际的一切。
常规的解释则是指操作时下达的指令是否顺利的完成。
中国很多玩家都只玩此图,不过多打打其它的图才会更有趣,也有助进步。
可以确定很好,但若使用出的战术打法是融入了自己的思维才是最佳的。
有些选手,连ob地图是什么都还不清楚,所以就详解游戏时的几种模式。
大局观就是指在什么时间该做什么事情能够获得最终胜利。
细节就是指去完美做到那些已制定好了的打发战术。