打星际对其每个人有每个人的编号习惯,有的喜欢把兵编的多些,这样对于部队的控制会精确些;有的喜欢把兵营编的多一些,这样方便单手造兵。但什么样的习惯其实都无所谓,只要自己用起来合适,就可以了。 下面给出了一套三个族中较好的编号习惯,可以根据自己的需求进行改善。 下面给出三个族的编号方式以供参考(重点在于要把重要的单位编到自己习惯的数字键上): 一、虫族:初期:
中期:
后期: 蝎子编1,Lurker+狗编2(自杀飞机编后面的或跟随大部队) 二、人族:
中期人族编号常见:
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打星际对其每个人有每个人的编号习惯,有的喜欢把兵编的多些,这样对于部队的控制会精确些;有的喜欢把兵营编的多一些,这样方便单手造兵。但什么样的习惯其实都无所谓,只要自己用起来合适,就可以了。 下面给出了一套三个族中较好的编号习惯,可以根据自己的需求进行改善。 下面给出三个族的编号方式以供参考(重点在于要把重要的单位编到自己习惯的数字键上): 一、虫族:初期:
中期:
后期: 蝎子编1,Lurker+狗编2(自杀飞机编后面的或跟随大部队) 二、人族:
中期人族编号常见:
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Apm指每分钟下达的指令,在星际里很重,但是Apm并不是星际的一切。
常规的解释则是指操作时下达的指令是否顺利的完成。
中国很多玩家都只玩此图,不过多打打其它的图才会更有趣,也有助进步。
可以确定很好,但若使用出的战术打法是融入了自己的思维才是最佳的。
有些选手,连ob地图是什么都还不清楚,所以就详解游戏时的几种模式。
大局观就是指在什么时间该做什么事情能够获得最终胜利。
细节就是指去完美做到那些已制定好了的打发战术。