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星际争霸——孙子兵法:第三篇 谋攻篇

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vegetabirdle 发表于 2011-5-16 11:19:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
云飞 发表于 2011-5-20 22:08:04 | 只看该作者
本帖最后由 云飞 于 2011-5-20 22:14 编辑

使对手心怂从而放弃比赛为上,而赛中艰难取胜为次;打击到对方信心为上,赢得比赛为次。

自己的兵多则包围对手,其目的防止对方兵力有可退余地;
兵力相当时,则需要想办法分赛敌方兵力,来促成以多打少;
兵力少于对方时,则需想办法留有退路。

进攻时一件双刃剑,所以在不知道兵力打不打得过时就进攻就属于盲攻,这样结果只有在交战后才晓得,则很不稳。
能够清晰判断能不能打得会取得胜利;能够集中兵力攻打一点的也能胜利;能够有准备的运用战术的也能胜利。打不过的要回逃,要不就会分散对方的兵力再进行打击,战术要运用的出其不意才行。

了解自己的兵力数量与敌方的兵力数量——靠侦查
了解自己的兵种属性与对方的兵种属性,知道是否兵力相克——靠常识
了解自己的战术优势与敌方的惯用战术劣势——靠分析对手REP
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