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虫族战术解析篇(作者:easyday)

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云飞 发表于 2010-9-7 16:58:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Zerg篇


名词解释

O9D:
Zerg的常规开局之一。
指开局造农民到第9个的时候,有了100水晶造一个Overload。
然后有了200水晶再造血池的开局。
(D就是Drone,雄蜂,指Zerg农民)

12D外双:
Zerg的常规开局之一。
指开局造农民到第9个的时候,有了100水晶造一个Overload。
Overload好了以后再补3个农民,第12个农民的时候去开2矿。

9D:
Zerg的常规开局之一。
指开局造农民到第9个的时候,有了200水晶的时候造下血池。
然后再补充Overload。

4D,5D,6D:
Zerg的非常规开局。
意义同9D。

2本:
指Zerg的2级基地。3本同理。




2矿速飞龙
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
2矿速飞龙★★★☆☆★★★★☆Terran常规

战术流程:
O9D开局或者12D外双开局。这里推荐选择12D外双开局。经济稍好,狗稍晚。
当然侦查是最重要的,一切变化必须根据对手的开局来定,这里默认对手正常开局。
12D外开的话,补一个农民,让后有了200放下血池,之后继续补农民,13人口时放下气矿。
当血池有300滴血的时候开始留卵,停止补农民,血池好后出6条狗。
6条狗去对手门口侦查对手开局,及出门时间,动态。
有了100气升2级基地,再100气提狗速,2矿的基地好了以后立刻放下2气矿,同时放下第3个基地。
之后补多少农民还是狗由对手给的压力而决定。
2基地好了之后直接放下飞龙塔,飞龙塔有300滴血时开始留卵。
飞龙塔好后立刻生产9条飞龙,第一时间去对手家中。
战术要点:
注意不能卡人口,科技要最快,气体要最多,补农民还是补狗甚至地堡,都是有对手开局给的压力来定。
所以侦查非常重要。流程一定要熟练,飞龙出来的时间决定了你的战术能否成功。
当然,面对高手,你更需要拥有优秀的飞龙甩尾操作。




2矿速Lucker
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
2矿速Lucker★★★☆☆★★☆☆☆Terran常规

战术流程:
和2矿速飞龙相同同样是O9D开局或者12D外双开局。
速2气,100先升2本,再100气提狗速。
2气放下的时候同时放下3基地和刺蛇塔。
狗的数量要比2矿速飞龙要多,适当补到1队左右的狗。
2本好了第一时间升级Lucker,同时开始生产刺蛇。
Lucher好后配合2队左右的狗进行一波进攻。
战术要点:
虽然是常规打法,封锁好对手侦查,但仍然能取得出其不意的效果。
因为一般对手都会默认是飞龙开局。
意识不好的Terran,很有可能因为没有雷达而被狗+Lucker一波带走。




龙狗跳牛
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
龙狗跳牛★★★★☆★★★☆☆Terran常规

战术流程:
也被称为3矿憋牛流或者拖把牛。源于sAivOr的拖把流战术。
O9D或12D双开。前期和2矿3基地速飞龙基本相同,这里就不做重复。
这是一个2矿3基地速飞龙的衍生战术,也是后续打法。
中期利用飞龙+狗的对Terran进行正面压制,飞龙不断进行侧面骚扰。
从而给自己争取开出3矿的时间,同时放下皇后塔升3级基地,正面补sunken。
从而达到迅速出牛的目的。
战术要点:
中期的飞龙牵制非常重要,要把人族牢牢的栓在家里让他不敢出门。
即使出门了也不要硬拼,要找机会寻求龙狗包夹。
2矿和3矿补sunken非常重要,如果不补人族必然出门。
补sunken更是为了给对手威慑,告诉对手,出来也没用。
所以不要吝惜水晶,Zerg缺的是气矿。




3矿速蝎子
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
3矿速蝎子★☆☆☆☆★★★★★Terran常规

战术流程:
同样源于sAviOr的拖把流战术。
前期运营和3矿速大牛相同。
不同的是,速蝎子战术中期需要转一波Lucker。
3矿也要稍早,而且必须有气。
中期利用Lucker+狗+飞龙的组合和人族进行正面消耗,直到蝎子出现。
中期可以加入空投对人族进行侧翼骚扰,消耗其经济,兵力和体力。
战术要点:
由于蝎子的“吃”和血雾技能都需要时间升级,所以3矿速蝎子比速大牛更难打。
需要拖更多的时间来保证蝎子的出现。
所以中期才会转出一波Lucker,光靠飞龙和狗是不行的。
侧翼骚扰,空投,等等,都是拖延人族出门时间的好办法。
战术最大的重点就是拖拖拖,直到蝎子出现。
不过这里只讲流程,不推荐大家使用。
这是完全高手向甚至职业向的打法。
蝎子慢移动速度,飞龙的操作,龙狗和Lucker的协同包夹,蝎子的操作,等等都是Zerg操作中的难点。
如果没有250+的APM很难用好。




5D Rush
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
5D Rush★★☆☆☆★★☆☆☆ALL搏命一波

战术流程:
著名的5D Rush,自然就是只有5个农民采矿,到了200水晶造下血池。
然后补2个农民,留卵,血池一好马上造6条狗,之后不停的续狗就行了。
战术要点:
需要在确定对手位置情况下使用的搏命战术。
一般用于2人图或者3人图中,职业联赛中使用频率并不低。
进入对手主家后对手基本只有农民,这时候就需要一点小狗的基本操作。
总之你有狗对手只有农民而已。
这里不推荐出了6条狗之后补农民继续发展的经济流5D。
如果初学者小狗操作不好很容易被农民吃掉,像星际2中星际1更强大的人族SCV。
所以续狗比较稳,非职业选手,基本不太可能挡住。除非你告诉他你要5D。




4D Rush
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
4D Rush★☆☆☆☆★☆☆☆☆ALL搏命一波

战术流程:
4农民采矿,200水晶放下血池,补一个农民。
之后就是等血池好了造6条狗,让后有钱就续狗。
战术要点:
比5D更极端的搏命一波,没有经济流打法,只能搏命,打不死自己GG。
电脑用的打法,相信大家都见过,没有比这更快的Rush了。
如果你的狗够猥琐,狗骚,那你就赢了,对手的农民怎么可能是你对手。




9D 提速
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
9D 提速★★★★★★☆☆☆☆ALL非常规

战术流程:
9农民采矿,到了250水晶同时放下血池和气矿,然后补2个农民,到了100水晶造1个Overload。
气矿好了拉3农民采气。血池好了造6条狗,100气的时候提速。
之后是要补狗打一波,还是补农民开矿看自己选择。
战术要点:
非常好用的战术,也是Zerg新手最推荐的打法。
无论是9D提速压制接开矿的经济流打法,还是9D提速爆狗一波打死的极端打法。
都是如此的简单实用。
由于狗的数量充足对操作上的要求相比5D,4D这种打不死自己GG的打法要求低很多。
9D提速是职业联赛中出O9D以外出现频率最高的开局。
特点是前期给对手极大的压力,同时自己能拥有不错的经济。
ZVP中,9D提速更是能直接导致对手补下2-3个地堡,从而破坏对手的经济,延迟对手2矿的时间。
如果对手贪经济,贪科技,只补一个地堡,可以直接爆狗打死。
ZVT中,同样可以迫使对手不敢速2矿,补更多的机枪来防守,从来延迟对手的科技速度。
ZVZ中,9D提速用来针对12D外双,12血池气矿等开局,占优绝对的开局克制。
9D提速的打法非常适合新手。




9D 提速接3基地爆狗Rush
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
3基地爆狗★★☆☆☆★☆☆☆☆ALL搏命一波

战术流程:
9D提速第一波Rush,补到12个农民开2矿。15农民放下第3个基地。
然后一直爆狗,直到对手GG思密达。
战术要点:
万能Rush战术,对手没有意识到的情况下,基本不可能防住,特别是Protoss。
快速的放下第3个基地,第二个基地放在2矿处完全是为了迷惑初期对手的侦查农民。
让对手以为自己是O9D提速接经济流开局,在侦查农民解决后放下3基地会比较好。
之后封锁对手的侦查,爆狗,对手在无意识的情况下基本无法防住。




双基地极限Lucker Rush
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
双基地极限Lucker★★★★☆★★☆☆☆Terran大招

战术流程:
O9D开局,第二个基地按照常规打法放在2矿处,基地好了立刻放下2气。
2矿只踩气不踩矿。100气直接升2本,第二个100气提狗速。
基地升级到一半的时候放下刺蛇塔,2本升级完毕立刻升级Lucker同时开始造刺蛇。
提速狗封对手侦查,Lucker出来后直接进攻对手2矿。
战术要点:
Lucker的速度和数量非常惊人,第一波就能有6个Lucker,人族即使有雷达也不够撒。
前期提速狗封侦查是关键,所有大招及搏命一波流战术都是这样。
其次,这招的欺骗性极强,对手看到2矿后很容易以为是速飞龙或者常规开局。
再次,这招的变数非常大,可以选择同时升级Overload的空投,看地图情况选择慢空投Lucker等战术。




Sunken Rush
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
Sunken Rush★☆☆☆☆★☆☆☆☆Zerg大招

战术流程:
5D配合Sunken Rush
5D开局,200水晶造血池,补2农民,血池好了造6条狗。
6条狗+1农民去对手家,狗掩护农民在对手的地毯上造Sunken。
家里续狗一波打死对手。
9D配合Sunken Rush
区别在于9D配合SunkenRush时以Sunken火力为主 狗只起到掩护作用。
一般会带2-3个农民去造Sunken,让后家里补狗。
O9D配合Sunken Rush
一般O9D配合Sunken Rush只是为了扳回开局劣势。
如果对手12D外双开局,完克O9D的时候,就可以使用这招扳回劣势。
6条狗去对手2矿,乘对手狗还没出来时放下Sunken,后面小狗与对方小狗纠缠。
等待Sunken完成打掉对手2矿。
战术要点:
Sunken Rush的要点在于狗的掩护工作,拖延足够多的时间来保证Sunken的完成。
由于要利用对手的地毯,所以只能在Zerg内战中使用。




双基地速飞龙
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
双基地速飞龙★★★☆☆★★★☆☆Zerg常规

战术流程:
9D或者O9D开局,造下气矿,出6条狗,保持9农民踩矿,300水晶放下第2个基地。
有了100气先提狗速,再有100气升2本。2本好了直接放下飞龙塔。
飞龙塔还有300滴血的时候开始留卵,飞龙塔好直接出6条飞龙。
战术要点:
早期的时候双基地飞龙也被使用在ZVT中,现在再用单矿对抗T是不可能的。
现在这招都是用在Zerg内战中,而且是出现率最高的打法。
由于是单矿双基地开局,也被称之为内双基地开局。
一般只有9D或者O9D开局时才使用这样的打法。
优点就是相对12D外双开局,科技更快,飞龙出的更早,更安全,前期不怕对手爆狗。
缺点就是相对12D外双经济不如对手,对手开了2矿之后拥有气体优势,后期飞龙数量不如12D外双多。




3矿5基地龙蛇演义
战术名称推荐程度操作难度种族对抗战术类型
龙蛇演义★★★★★★★☆☆☆Protoss常规

战术流程:
O9D开局,13农民出去开2矿,出6条狗。补2个农民,14农民时去开3矿。
15农民放下气矿,造一个Overload。然后补农民到2矿饱和3矿基本饱和状态。
第一个100气升级2本,第二个100气提狗速。补到1队左右的小狗。(对手这时候会有3XX1龙骑)
2本好后放下飞龙塔,在2矿处放下第4个基地。
然后放下口水塔,再在3矿放下第5个基地和BV,让后补农民到3矿饱和为止。
飞龙塔好后出6个自杀机防Protoss的海盗船。
然后开始5基地极限爆口水,同时升级口水的速度,射程和攻防。
积攒了3队左右的口水就可以进攻第一波了。
自杀机侦查对手什么时候出闪电(High Templar 光明圣堂武士)。
让后转一波飞龙配合刺蛇进攻,飞龙点闪电。
战术要点:
非常简单,易学的打法,也是当今Zerg选手用的最多的一种Z V P打法。
3矿满运作的Zerg的暴兵是非常恐怖的,而飞龙的作用就是用来点杀对手的High Templar。
没有了High Templar,对手的正面就没有了威胁。Zerg也就掌控了大局。
这套打法非常适合初学者使用。
操作方面没有什么难点,飞龙点闪电,自杀撞海盗,刺蛇A对手而已。
总的来说就是简单粗暴。




2矿4基地极限刺蛇Rush
战术名称推荐程度操作难度 种族对抗战术类型
2矿4基地刺蛇Rush★★★★☆★☆☆☆☆Protoss大招

战术流程:
O9D开局,13农民开2矿,15农民放下第3个基地。
出6条狗,第一个100气先提狗速,封对手农民侦查。
补农民到2矿饱和,主矿10个农民左右,分矿8个左右就够了。
放下第4个基地的同时放下刺蛇塔。
刺蛇塔好了开始4基地爆刺蛇同时升级刺蛇速度和射程。
有了一队刺蛇带上狗马上进攻。
战术要点:
出其不意的强力刺蛇Rush,没有任何难点,简单好用。
要求就是严格按照流程走,刺蛇的出击时间非常关键,不能拖。
第一时间进攻,后续4基地刺蛇不断,威力及其可怕。
职业联赛中常见的犀利Rush型打法。
不止如何应对的玩家基本不可能抵挡。
Protoss欲抵挡这招必须有良好的侦查和意识。
发现对手爆刺蛇之后,马上采取所谓的“全防流”也就是分矿直接补4个以上的地堡进行防守。
否则没可能守下来,可见这招的犀利程度。
由于对手此时没有闪电,简单的刺蛇操作便能完成一切进攻,使得这套战术成了新手们的福音。
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