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【转】损失农民到底损失多少经济? (数据流)

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1#
vegetabirdle 发表于 2011-5-21 23:32:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
设x为农民数量,y为损失的晶矿:
y=12.5(X^2-x(x-1)/2)+50x;
中文为y=12.5乘(x的平方-x(x-1)除以2)+50乘x。

我们带进去算算玩:
设x等于1,也就是损失一个民工。
y=12.5(1-1(1-1)/2)+50
y=12.5+50
y=62.5
也就是说我们损失1个农民将损失62.5的水晶。(农民死掉一个,大约要花农民采集2次半的水晶时间才能再造出一个农民,也就是本应该采集了12.5块,再加成本50块所以也是62.5,理论和现实相符合)

假设我们损失2个农民,也就是x=2,代进去算算。
得到
y=137.5
损失两个农民我们将失去137.5的水晶。
(为什么是137.5呢?而不是112.5.这里需要注意下,损失两个农民(设a和b),就是损失两个农民的采集时间,当a农民造好进行采集的时候只补充了1个采集单位,还在损失正在建造的b农民的采集时间,所以有线性的感觉,不是简单的乘运算,毕竟除了虫族,其他两组只能顺序造农民。经过试验:理论和实际相符)

假设我们损失10个农民。x=10
代入公式后:得到y=1187.5,将损失1187.5的水晶!!!!!!!!!!!!而不是简单的10乘50块。
所以损失的农民越多对经济越不有利!!!!!!!!!!

以上推算只适用于1个基地顺序造农民!!!!

如果损失的采集气体的农民公式如下:
设x为损失的农民,y为损失的气体
y=12.5(X^2-x(x-2)/2)+50x;
略和上面的公式不同(注:生产一个农民的时间可以采集
12的气体)

推导过程用了2张草稿纸。我简单写下:
设X为损失农民数量
12.5[x+(x-1)+(x-2)+(x-3)]×50x;
化简为:12.5(4X-6)+50X
很明显是损失4个农民的公式。经过研究发现:
损失1农民为:12.5(1×1)+50×1
损失2农民为:12.5(2×2-1)+50×2
损失3农民为: 12.5(3×3-3)+50×3
损失4农民为:12.5(4×4-6)+50×4
损失5农民为:12.5(5×5-10)+50×5
损失6农民为:12.5(6×6-15)+50×6
容易得到12.5(x^2-k)+50X;
关键是K值不好确定。经过研究又发现:
从上面过程看到系数K总是X的某倍数。经过观察得到:
1是K的0倍
2是K的0.5倍
3是K的1倍
4是K的1.5倍
5是K的2倍
6是K的2.5倍
最终把损失农民的数量X和K联系起来了
通过整理得到公式:
y=12.5(X^2-x(x-1)/2)+50x
2#
 楼主| vegetabirdle 发表于 2011-5-21 23:34:23 | 只看该作者
由此可见尽量多的骚扰农民可以很大的打击对方经济
同样有些菜鸟在被骚扰时候懒得拉走农民致使死很多农民,也是应该引起重视的
推掉一片分矿不但可能可以杀死10个以上农民,还将摧毁对方一个资源点和产农民点,在对战中非常重要
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