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    <title>电竞者论坛 - 星际争霸常见问题和精华</title>
    <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=2</link>
    <description>Latest 20 threads of 星际争霸常见问题和精华</description>
    <copyright>Copyright(C) 电竞者论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Sat, 10 Oct 2026 01:02:58 +0000</lastBuildDate>
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      <title>电竞者论坛</title>
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      <title>常见问题和精华区说明和导航</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=281</link>
      <description><![CDATA[本版集合大量精华战术操作技巧，同时希望大家发表原创心得或者转载看到的好的文章，对于已有的战术，可以发表自己的见解和补充

望电竞者的明天更美好]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>vegetabirdle</author>
      <pubDate>Sun, 22 May 2011 04:32:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【转】损失农民到底损失多少经济？ (数据流)</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=280</link>
      <description><![CDATA[设x为农民数量，y为损失的晶矿： 
y=12.5（X^2-x(x-1)/2)+50x; 
中文为y=12.5乘（x的平方-x(x-1)除以2)+50乘x。 

我们带进去算算玩： 
设x等于1，也就是损失一个民工。 
y=12.5(1-1(1-1)/2)+50 
y=12.5+50 
y=62.5 
也就是说我们损失1个农民将损失62.5的水晶 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>vegetabirdle</author>
      <pubDate>Sat, 21 May 2011 15:32:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【转】TvP 人族单兵营二矿战术体系</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=279</link>
      <description><![CDATA[【引言】 

单兵营2矿，简称裸双 

观点1：总所周知，在某些地图上，TvP P裸双，如果是对点，或者最后一点时间才发现对手开局，可以说是T亏大了。因为由于P操作的提升，现在SKT1的开局已经不是必须的主流（对于菜鸟来说还是主流），很多情况下T更倾向于堵口少枪兵， ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>vegetabirdle</author>
      <pubDate>Sat, 21 May 2011 15:07:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【转】《星际争霸》释放原子的能量的核战术解析</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=253</link>
      <description><![CDATA[----曾经有个刚开始玩星际菜鸟问我：“人族的原子弹是不是很厉害啊？”当时我想都没想就答到：“那是个没有实战意义的东西。”因为在平时的对战哪怕是世界高手之间的对战核弹也很少会出场，再加上大家都把心思放在了常规骚扰的微操作上了，一时间玩家几乎忘了星际里还有 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>vegetabirdle</author>
      <pubDate>Fri, 13 May 2011 02:23:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【转】关于APM,EAPM,HK,以及多余操作</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=234</link>
      <description><![CDATA[转自yaoyuan，作者：CJ_SuMA
http://forum1.yaoyuan.com/thread.php?tid=81116

最近看到好多人在扯这个问题,我也想来小小的谈一下下.~ 


大概半年前的时间我也细心的研究过这个问题,总的来说很复杂 

韩式ProGamer里的人我琢磨了一下，比较优美的数据值大概是 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>vegetabirdle</author>
      <pubDate>Sun, 01 May 2011 03:22:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【转】ZVT战术</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=214</link>
      <description><![CDATA[ZVT初期最重要的是侦察，因为T有好多种战术可以在初期就致你于死地。
所以无论如何就算拼死一个overlord也要侦察到对方的发展方向和战术方案。
你也可以用zergling探探对方的高地口那里，看看marine的数量，以此来判定对方的战术。
TVZ一般的战术有双BB 地堡 rush， ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>vegetabirdle</author>
      <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 03:21:44 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【个人心得】关于分矿分的好的TIMING</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=203</link>
      <description><![CDATA[是不是玩星际有段时间了，也许可以看一个：一开始分矿
职业选手一分4个，第一口32块钱一起送回来，这老鸟也能做到
但是新手往往是【3,1】，就是钱先到24，再到32，三个农民送回来一次，然后第四个农民回来
再差点就是【2,1,1】，
而没玩过星际的往往框住4个农（别告 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>vegetabirdle</author>
      <pubDate>Fri, 15 Apr 2011 15:10:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>O9d与双兵营压制</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=180</link>
      <description><![CDATA[O9d与双兵营压制 
 
 
文章来源：playsc 作者：孙佳峤   
 
双兵营压制是神族最常规的战术，从99年星际争霸之初就为神族所使用。在历史上许多战术大师都有一手犀利的rush。著名的如grrr，intotherain，kingdom等几位神族大师手中的狂徒，更是威力无穷。然而，随着 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>秦淮舞姬</author>
      <pubDate>Wed, 09 Mar 2011 18:49:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[转发]谈谈ORION流-作者：xd=love（大师）</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=179</link>
      <description><![CDATA[本来是不想随便发大师的文章，但是BZ那么辛苦的建了这样一个造福于全国的SC1玩家论坛，主旨是让更多的玩家一起交流学习，那么我想大师也不会怪我转他的文章了。
PS：文章写的比较早，也有一些不符合当今PVZ模式的东西，但是我希望大家了解星际的历史和各个战术的进化过 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>秦淮舞姬</author>
      <pubDate>Wed, 09 Mar 2011 18:45:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>操作价值论 (dpr)</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=136</link>
      <description><![CDATA[　　看了几场rep,平均了几个数据.
　　就以Zerg而论,如果zvp zvt中双方发展状况比较正常经济损伤都不太大大的话那么:
　　平均5分钟可以采集大约3600钱
　　10分钟可以采集大约9000钱
　　20分钟可以采集大约27000钱
　　而如果到了30分钟数据就会增加到51000
　 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>宝山</author>
      <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 10:43:22 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>超越apm的境界：操作节奏 （转自yaoyuan.com）</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=131</link>
      <description><![CDATA[　　操作节奏分析：
　　我现在是典型的初期强，中期弱，后期垃圾的选手。不过我玩什么游戏都很喜欢思考滴，虽然现在水平很菜，但我相信我的思路会帮助到很多朋友，也会帮助我自己提升。因为目前只会PVT，所以文章里主体思路比较偏向这个方面，高手不要见笑…… 
　　 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>宝山</author>
      <pubDate>Mon, 20 Sep 2010 08:56:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际争霸任务和剧情——《神族篇》</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=81</link>
      <description><![CDATA[神族“原始篇”任务：
　
（一） Protoss战役：陷落
　
　　Zerg主宰对Protoss的家园Aiur行星的入侵成功了。它把自身埋进行星的地壳中。 它的邪恶的使者在Aiur行星到处造成混乱跟毁灭，而坚定的Protoss守卫者已为 即将到来的战斗作好了准备。
　　\&quot;第一次出击\&quot; Zer ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>宝山</author>
      <pubDate>Thu, 16 Sep 2010 06:20:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际争霸任务和剧情——《人族篇》</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=80</link>
      <description><![CDATA[人族原始篇任务：
　
(一)\&quot;扎营\&quot;
　
　　殖民地总督办公室
　　Mar Sara殖民地
　　2:25 SCT,12.12.2499
　　任务目标
　　.建造三个供给站
　　.建造一个炼油厂
　　.采集Vespene油气100
　　简报--
　　副官:欢迎您来到Mar Sara,总督.这个建造装备的展示 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>宝山</author>
      <pubDate>Thu, 16 Sep 2010 06:01:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际争霸任务和剧情——《虫族篇》</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=79</link>
      <description><![CDATA[原始篇虫族任务

（一）Zerg战役：主宰
　
　　\&quot;废墟之间\&quot;
　　联邦首都行星Tarsonis
　　任务目标： 建造一个孵化池 建造一个刺蛇穴 保护蛹
　　简报--
　　主宰： 醒来吧我的孩子，去争取你的荣誉吧。要知道我是主宰，虫群的永恒意志，你生来就是为了要服从我 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>宝山</author>
      <pubDate>Thu, 16 Sep 2010 05:23:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>职业选手都这么打，那么我也要学这种主流打法吗？</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=68</link>
      <description><![CDATA[　　因为职业选手都这么打，所以我也要这么打——此言论有一定道理，因职业选手用出的战术打法，都是经过仔细分析研究过的，所以学职业选手的打法非常有助于水平的提升。但有一个前提，就是职业选手一般都有着非常好的基本功，以及对全局的灵活处理能力。比如虫族对抗人 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>云飞</author>
      <pubDate>Mon, 13 Sep 2010 05:25:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>我Luna都没玩好，可以玩其它图吗？</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=67</link>
      <description><![CDATA[　　很多人动不动就说，你连Luna这个常规地图都打不好，还想打其他图？——这个是中国星际玩家最长说的一句话，这句话其实是大错特错。以前中国玩家清一色的玩Lost Temple，其他图都不会，而现在又清一色的Luna。中国玩家说Luna练基本功说了无数年了，也打了无数年，可 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>云飞</author>
      <pubDate>Mon, 13 Sep 2010 05:16:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际争霸游戏模式都代表什么意思？</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=66</link>
      <description><![CDATA[　　看很多不管是新玩星际的朋友还是老选手，都对星际的对战模式还不熟悉，就给大家稍微介绍下，也希望这些模式能唤起大家对星际更多的兴趣热忱。 

Sudden Death：

　　突然死亡，开始出来的主基地被打掉就over，其他建筑不用考虑，很刺激的一个模式。 

Top vs ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>云飞</author>
      <pubDate>Mon, 13 Sep 2010 05:08:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何理解什么是细节？</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=65</link>
      <description><![CDATA[　　现在星际最常说的一句话就是细节决定成败。那么细节到底是什么呢？
　　细节和大局无关，同样的战术由不同的人实施会有不同的结果，这就是细节的差异所决定的。简单点说就是用最合理的操作去执行某个战术流程。 
　　现在最流行的ｐ双基地开局，同样面对ｚ的o9d有 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>云飞</author>
      <pubDate>Mon, 13 Sep 2010 04:56:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>什么是大局观？又该如何锻炼大局观？</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=64</link>
      <description><![CDATA[什么是大局观？

　　大局观说的简单一点就是明白该怎么样做才能取得胜利。具体点说就是明白在什么时间该做什么事情。就是懂得如何取舍，例如在一个双线或者n线的时候，明白什么是最重要的，哪些是可以舍弃的，一切的行动就是为了最后的胜利，不会因为一个局部问题失 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>云飞</author>
      <pubDate>Mon, 13 Sep 2010 04:52:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[转帖]如何提高星际水平</title>
      <link>http://www.dianjingzhe.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=59</link>
      <description><![CDATA[简单讲讲我对如何提高星际水平的理解。 

　　在这个问题上要使自己具备说服力，一般首先要亮出自己的level，以免误人子弟之嫌。如同应聘时首先要亮出自己的文凭。遗憾的是本人已多年不打1v1，平时爱好hf 3v3虐鸟，以满足变态欲望。在这实战水平这一方面上不免遭人诟 ...]]></description>
      <category>星际争霸常见问题和精华</category>
      <author>宝山</author>
      <pubDate>Sun, 12 Sep 2010 07:11:57 +0000</pubDate>
    </item>
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