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标题:
一些实战中没什么用但是有点意思的东西
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作者:
云飞
时间:
2010-9-10 23:34
标题:
一些实战中没什么用但是有点意思的东西
关于仲裁者(Arbiter),很多稀奇古怪的问题。
1.在Arbiter笼罩下,人族隐形飞机和原子弹兵的隐形按键会消失。
2.人族隐飞隐形后被原子弹兵锁定会显形,锁定解除后自动恢复隐形;在Arbiter笼罩下,隐飞被锁定后仍隐形。
3.坦克在展开或收起的瞬间被Arbiter时空转移,其动作连贯性不会受到影响,比方说展开的坦克按下O键(收起)瞬间被传走,它会在新位置完成收起动作。
4.时空转移可以移走正在变形中的飞龙、地面上的lurker、即将埋地的雷,移不走孵化中的卵、变形中的lurker、地面下的lurker和已埋好的雷;以上单位中只有埋好的lurker和雷不能被冰冻,其它均可被冰冻。
5.对闪电兵召唤的幻影实施冰冻,幻影破灭;幻影不能被时空转移。
6.被冰冻后的单位解冻前只能一直呆在那里,对所有魔法、操作免疫,除非退出游戏.
关于闪电兵召唤的幻影,很多稀奇古怪的问题。
1.地面兵种幻影可以上运输机吗?护士的幻影可以进地堡吗? 答:都可以。
2.受伤的单位和即将破灭的幻影复制的幻影与正常单位复制的有什么不同? 答:没有不同。
3.展开的坦克和埋地的lurker可以被复制幻影吗? 答:可以,展开坦克的幻影出现后才会展开、lurker的幻影不能埋地。
4.农民的幻影能进气矿或采矿么?答:不能。
5.幻影互A会有什么效果? 答:幻影没有攻击力,不会有效果。
6.虫族自爆人的幻影自爆时与真实的有什么不同? 答:视觉效果是一样的。
7.大和舰发一炮能打爆航母的幻影么? 答:一炮能打灭任何单位幻影。
8.对幻影使用魔法,通常幻影就会破灭,在什么魔法下不会? 答:时空转移、海盗机的分裂网以及蝎子的黄雾。
关于地雷和lurker,很多稀奇古怪的问题。
1.科技球可以对埋好的地雷和lurker施加能量护罩,有保护效果;科技球可对埋好的地雷施加辐射技能。对地雷施加能量护罩或辐射后再让它埋地,埋地后仍可见技能的视觉效果,已埋地再施加则无视觉效果。
2.地雷可以被复制幻影吗? 答:可以,复制后才埋地。
3.人族基地的雷达位置如果埋了地雷对挂雷达有影响吗?埋了lurker呢? 答:都没有影响,一般的地面军事单位会自动让开,但如果是变形中的lurker则不行(无行动能力)。
4.虫族蝎子的污染魔法对地面上的地雷和lurker有效,反之无效
作者:
兵5进6
时间:
2010-9-11 00:00
星际,还是注重实战吧。
不过,那我个人来说.以前觉得zerg女皇就是鸡肋。除了魔法有点新意,实战不起任何作用。但后来发现:其实是我理解的不透。在菜鸟时代不可能理解她的。
你贴出来的,以后或许能成为一种战术的承载体。不是bug的前提下
作者:
abt78087401
时间:
2011-3-10 02:15
顶星际争霸和一路走过来的玩家们
作者:
邪剑
时间:
2011-3-11 12:39
还真不知道 长见识了
作者:
pappelee
时间:
2011-3-11 14:49
恩 我也是不知道
作者:
Eastlife
时间:
2011-3-11 14:54
呵呵,还真不知道,支持一个~
作者:
vegetabirdle
时间:
2011-5-1 10:51
长见识了
作者:
vegetabirdle
时间:
2011-5-3 00:39
记得有次和电脑打,单个刺蛇被白球打,过一会看刺蛇还在
开始以为bug,看录像才知道电脑很爱造幻象,囧死,特意存的录像呢
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