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标题:
星际争霸——孙子兵法:第六篇 虚实篇
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作者:
vegetabirdle
时间:
2011-5-16 11:22
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作者:
云飞
时间:
2011-5-20 22:37
对于进攻了的对方,有效的打击后援是很重要的事。
而在抵挡对方进攻时,可先诱惑到对方到指定区域在进攻,如果自己埋伏并未做好,则可多阻挠(拖把流)。
善于进攻的人能侦查到对方的缺陷所在,并进攻不被敌方所觉察。
善于防守的人能禁止敌人的侦查,兵预先防守好或在敌人要进攻的点位埋伏好。
当对方在跟我方打周旋站时,只有攻击对方要害,才可让敌人不得不于我们正面交战。因我们攻击了它非救不可的要害之处。
对手无法与我军交战的原因,是因为我军已改变了敌军的进攻方向。(比如围魏救赵,可使对方放弃进攻,而会救防守。)
我把所有的兵力集中一点,对方兵力分散多处,就相对我方兵力多于对方数倍,这样就出现了我众敌寡状态。
我方究竟想攻击哪个敌方,对手由于不知道,所以就要多处设防,这样所要防守的地域就比较多,那么正面和我军部队交战的部队就会少。(所以进攻全军出击)
如能预知与对方兵力交战的地点,又能预知同敌人交战的时间,那么就可预先设下埋伏。例如ZVP中,当Z的LK好后,就可以在P的3矿处H两个Lurker,P迟早要开3矿,所以到时可以给他点意外惊喜。
对方如果反侦察很好,并且隐藏兵力与科技很深,那就可以试探性的进攻来达到探明对方的虚实。(但切记要有回路)。
不仅要了解使用的战术,还要了解使用该战术的原因,更要了解如何引诱敌人恰好中计。
敌人如果扩张点很多,那么防守点也将会很多,所以乱打对方会使对方照顾不应,从而占据优势。
敌人如果分兵多路,一阵骚扰让我很是难防,那就一鼓作气,直捣黄龙,让对方不得不调动兵力回救,这样主动权就会重回我方。
——所有的一切都应是主动采取的做法,而被动的话就会使俱全很尴尬了。
在不同的变化中寻到敌人的弱点而攻之,但万变不离其宗,最终还是要按极大要点而分析。
1、敌强我守、敌守我扩、敌扩我乱、敌乱我攻
面对强悍的敌人,我只能以防守的方式,因正面无法与对方相拼,所以把整个战场变成了防守线,当占据到了一定的资源后就可防守到赢(因攻方比防守方的损失往往大)
面对死守的敌人,要压制对方的同时,自己快速扩张资源。这样才好扩大自己的优势,并以消耗资源方式来消耗死对方。
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